" 差评如潮 "
,差参战Steam 上最难达成的评战 " 成就 " 之一
,有多难呢?想要达成这个成就,争日正式必须同时满足 " 好评率低于 20%" 和 " 总评价高于 1000 条 " 这两个条件。本代表队简单点来说就是差参战要在非常受欢迎的同时非常不受待见 ,薛定谔的评战猫看了也得皱眉 。在 2021 年之前,争日正式Steam 十数万的本代表队游戏及 DLC 里,能做到 " 差评如潮 " 的差参战只有 7 个,绝对的评战万中无一,几年才有可能出现一个。争日正式能持续保持 " 差评如潮 " 的本代表队游戏更是少之又少 ,因为只要稍稍努力一点
,差参战好评率就可能超过 20%。评战直到 2021 年,争日正式Steam 的天变了,这一年里 ,连续诞生了四款差评如潮的游戏
,同时还有多款游戏冲击着这一 " 至高荣誉 " 。正所谓一山不容二虎,一年之内出现如此多的差评如潮
,并且还有很多游戏在差评如潮的边缘徘徊,这自然而然地引起了不同游戏玩家之间的好胜之心。在这种犹如火药桶般的环境下
,《三国杀》玩家率先打响了战争打一枪:凭什么你家游戏就比我家游戏的差评多?绝对不可以 !我必须要给你家游戏刷好评
。自此,Steam 差评战争在国产游戏中爆发 ,彼时《三国杀》《崩坏 3》《鬼谷八荒》呈三足鼎立之势,三方人马一时打得难解难分,都在力荐对方游戏
。但很快《三国杀》就凭借多年积攒的深厚底蕴脱颖而出 ,力压群雄登上差评之王的宝座。然而,王权没有永恒
。战火很快就将蔓延至全球范围。2023 年 1 月 ,韩国游戏加入混战 ,《O2Jam Online》在极短时间内斩获了 4% 的好评率,在当时成功摘得 Steam 最低好评率的桂冠 。三杀玩家发现不对之后马上火力全开收复了失地,游戏好评率快速回升
,韩国游戏此番败下阵来 。但很快三杀玩家就笑不出来了 。2023 年 5 月,俄罗斯游戏强势来袭 ,《战争雷霆》凭借骚操作惹怒了全世界的玩家,差评率急剧飙升,差评数更是让一众国产游戏加起来都望尘莫及 。自此,差评之王易主 ,差评战争全面爆发
。不过可能是因为战况过于激烈 ,出现了一些极端现象,最后 Steam 官方下场进行了调停 ,游戏近期评价被标注为跑题评价
,《战争雷霆》地位动摇 。2023 年 6 月
,今年第三款差评如潮的游戏杀出,上线一周从多半好评干到了差评如潮,它就是来自日本万代的《机动战士高达 激战任务2》
。那么,履历光鲜又有 IP 加持的它为什么上线 Steam 后会差评如潮
,以及它有机会问鼎差评之王吗 ?这就不得不提到,游戏堪称贪嗔痴慢疑五毒俱全的一系列骚操作。愚痴未经大脑思考的生硬移植主机游戏移植 PC 一般都会面临键鼠适配和性能优化的问题 ,这两个坑激战任务2一边一脚都给踩了,就跟这俩坑是配合着它脚挖出来似的
,键位设计和优化一塌糊涂 ,键位倒是能调
,但优化……莫说你 30 系显卡,40 系来了也得挨两巴掌 ,想稳 60 帧?做梦吧你 。而且游戏还默认调用集显 ,必须手动调整
,还不一定好使,有好显卡我就不用
,就是玩。问题是这游戏它画质也不好啊,不说是辣眼睛 ,至少也是很有年代感吧?(如果你的电脑有核显,那么进游戏后大概率会是这么卡)傲慢外挂什么的算个屁众所周知,PC 端游戏,尤其是带有射击要素的 PVP 游戏是开挂的重灾区
,既然要上 PC
,又是万代这种大厂运营 ,没道理不做反外挂吧 ?其实游戏是有反外挂的,激战任务2接入了 Easy Anti-Cheat 反外挂系统
,也就是国内俗称的小蓝熊。《Apex》《战地 2042》《糖豆人》用的都是这个反外挂系统,玩过的朋友可以来讲讲它到底有没有用 。只能说 ,至少它是一个可以大幅降低游戏加载速度,影响游戏运行流畅度的东西 。这个反作弊系统有没有用暂且不说,目前至少可以肯定的是,游戏外挂功能已经很多样,并且游戏中并没有举报的窗口,简言之你挨打不能还手 ,听起来是不是很酸爽?(无限闪光弹 ,专治各种眼神好)怀疑你没开挂但我就要封你激战任务2虽然看似挂哥横行,但其实在上线 Steam 之后,游戏还是封了相当一部分人的。游戏有着一个看似合理实则离谱的设定
,那就是中途退出游戏会被封号。这种规则正常来说是可以保证对局体验的
,但问题是 ,万代的服务器有点小毛病
,上线两周发了差不多二十条和服务器维护相关的公告。(一天维护三次服务器,这阵仗没见过吧)服务器不行,就意味着容易掉线,掉线就会被封号,惊不惊喜意不意外 ?可别以为只有国内是这样的 ,全世界都在掉线,甚至包括万代大本营日本,突出一个众生平等
,绝不因为是本国人民就给予优待。而最好笑的还是,外挂里有一种很常见的挂叫炸房挂,如果在游戏里也有机会碰到,就意味着 ,当你遇到外挂时,你不仅举报不了它
,你的号还有可能因为它炸房而被封号
,简直是双倍的快乐
。你以为服务器的问题就到这了吗?不不不
,远不止于此
。嗔怒此地不允许游戏体验好游戏有着很离谱的匹配体验,按理说这和服务器不好掉线是一个问题
,但问题是游戏当中匹配和匹配到了进游戏各有各的问题。目前游戏的玩家主要由两部分组成,一部分是进游戏掉线被封号的,另一部分是连游戏都进不去的 。据一些玩家的测试来看 ,造成这种情况的原因很有可能是游戏采用 P2P 联机 ,即以其中一个玩家作为主机来开房间进行游戏 ,然后当有玩家网络不好存在波动时,就会出现匹配失败的情况 。问题是,万代本身服务器如上所说本身就存在大问题,玩家出现网络波动是很常见的 ,于是就出现了明明同时在线人数上万,但愣无法成功匹配的情况 ,只能说这套组合拳是有操作的 ,环环相扣算无遗漏。以上这些,勉强都还能解释为技术不行,下面这个就纯粹是人的问题了。贪婪我们有专业的氪金设计Steam 上的日厂大家都知道
,总爱在定价上搞搞操作,激战任务 2 就继承了这个优良传统
,虽然是个免费游戏 ,但它有内购啊
!这内购可很有设计,原价一万多日元 ,折合人民币五百五左右的游戏代币,游戏里要卖你六百六十多块。这个价格比很多高价区都要更高
,远超英区澳区等发达地区的定价 ,和港区的定价接近。游戏里主要的氪金点就是抽卡,顶格氪个六百多,总共能抽 30 多发 ,然后池子又是混池,有角色有武器,看到这种东西我只能直呼万代内行,它是懂手游的
。虽然万代发了公告说要改善各种体验并发放了补偿
,但时至今日,游戏体验仍然没有任何实质提升,游戏内发再多的奖励
,玩不了屁用也没有 。如果匹配体验再这么持续差下去,那游戏可能离凉掉也不远了
,毕竟都玩不了谁还玩啊
。如果游戏能够稍微改善一下匹配体验,说不定真有机会冲击一下差评之王的宝座。万代你可得好好努力 ,游戏现在好评率是 19% ,随时有可能失去 " 差评如潮 " 这一至高荣誉,三杀玩家到现在可都还没出手呢,目前游戏和三杀比还有明显差距。若敢来犯必叫你好评如潮
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